不知不觉,多益网络首款 "Roguelite+FPS" 游戏《枪火重生》正式发售两年了。
自上线后,这款游戏就不停保持着相对稳固的长线运营节奏。2021 年,《枪火重生》竣事了 EA 测试,正式发售。次年,游戏推出了首个 DLC" 灵界来客 ",并登顶了 Steam 热销榜。而就在昨天(6 月 1 日),该作又上线了新 DLC" 神谋巧匠 ",再次得到大量好评。
连续稳固的大更新模式
起首要知道的是,《枪火重生》并不是一口吃成胖子的。
早在 EA 测试阶段,《枪火重生》就自动公开了本身将来一年的更新筹划:新好汉何时登场、新武器什么时间上线、新舆图啥时间出……项目组好像笃定了一件事:他们要寻求公开、稳固的更新节奏。而这一系列 " 走心 " 的操纵,也确实更轻易得到玩家的承认。
因此,联合多益的其他几款网游来看,《枪火重生》固然是款单机游戏,但它遵照着网游的优化迭代逻辑,也寻求更加久远稳固的发展空间。这背后依靠的,更多是多益在长线运营方面的积聚。
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永世发展带来的正向鼓励
在玩法层面,《枪火重生》作为 Roguelite 游戏,与 Roguelike 的体验也有所差别。玩家的每次失败都能积聚 " 精魄 ",用以强化自身。
而在履历过数次战斗后,玩家能从仇人身上获取大量精魄,并用以解锁探索、战斗等 5 大类差别的天赋。同时,玩家也还能不停强化舆图资源、技能伤害等属性,低落游戏难度。这一系列 " 从无到有 " 的体验,很轻易让玩家想继承玩下去。
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计谋 Roguelite 与
热血 FPS 的联合
固然,单凭连续更新、发展反馈等计划,大概还不敷以包管《枪火重生》充足好玩。它的游戏性更多泉源于多样化的计谋结构玩法,以及差别关卡的独特机制。
好比在循环模式(最高难度)中,玩家可以自由搭配武器、秘卷、好汉觉醒以及特别灵佑。同时该模式还带有专属玩法 " 怪奇梦乡 ",提供了更多样化的组合模式。
此中,玩家既可以在 " 神兵宝库 " 中将喜好的武器收藏起来,供下次挑衅时利用;又能在 " 他山之石 " 中搭配差别好汉的觉醒,构建独特的 Build 组合。
而在付费 DLC" 神谋巧匠 " 中,游戏还增补了 4 种新武器,以及 2 位有独特机制的新好汉。此中,好汉 " 紫鸮 " 能优化强力技能结果的触发概率,而好汉 " 小玖 " 则拥有一个能自主作战的搭档 " 铁翼 "。
《枪火重生》,始终在路上
团体而言,《枪火重生》之以是能实现长线运营,一方面在于它可以或许维持公开、稳固的更新节奏,另一方面则得益于计谋 Roguelite 带来的诸多大概。而在详细的玩法层面,Roguelite 与 FPS 的联合也能提供更为独特的游戏体验。
通过这次的 " 神谋巧匠 ",我们大概还能看到,《枪火重生》仍在继承深挖底子玩法的大概性,并试图为产物找到新的迭代方向。
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