暗黑周报:《暗黑粉碎神4》公测创记录,游戏时间超6000万小时 ...

[复制链接]
查看: 1136|回复: 0

11

主题

13

帖子

28

积分

新手上路

Rank: 1

积分
28
发表于 2023-4-5 10:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:暗黑周报:《暗黑粉碎神4》公测创记录,游戏时间超6000万小时
                          《暗黑粉碎神4》的公测已经竣事了,信赖不少玩家都已经出现“戒断”反应了吧?不外再难熬也只能比及6月6日游戏正式发售了。来让我们看看本周都有哪些暗黑消息吧。
暗黑热门消息
《暗黑粉碎神4》公开测试创记录
《暗黑粉碎神4》官方发文表现,本作的公开测试是《暗黑》系列有史以来规模最大、到场人数最多的一次。玩家在测试版中的游戏时间凌驾了6150万小时,殒命次数凌驾了4600万次,共有260万名玩家的脚色品级到达20级。而测试版中玩家青睐的职业是死灵法师和法师。
t270W02h3jBo7WBb.jpg


曝《暗黑粉碎神4》正式版舆图比B测大6倍
《暗黑粉碎神4》部门玩家在嬉戏了测试版后表现称地下城无聊重复。官方也给出回应,称很大的一部门缘故原由来自玩家在测试服中有限的地域探索。
克日,《暗黑粉碎神4》正式版舆图被爆料出来,根据爆料的舆图表现,正式版的舆图大概是B测舆图的6倍左右。
zNjvF12357O3n5Jo.jpg


舆图中玄色粗线所圈起来的是B测可探索的地域巨细,而剩下的绝大部门地域均属于未开放状态。由此可见,游戏到正式版时确实还会有大量的内容可供玩家探索,玩家们可以临时放心了。
《暗黑4》下次开辟者直播4月到来 讨论终局内容
《暗黑粉碎神》环球社区开辟总监Adam Fletcher发推确认,《暗黑粉碎神4》下一次开辟者更新直播将于4月到来,而且将有一个特殊高朋。
Baqug806LvUIk6KR.jpg


Fletcher还确认即将到来的开辟者直播将专注于《暗黑4》的进度机制和终局(后期)内容,同时也会讨论下他们从近来的BETA测试中学到的东西以及粉丝对这款动作RPG的反馈。对比来说,《暗黑粉碎神3》的终局内容包罗赛季,巨细秘境等。
微软公布《暗黑4》XSX同捆包!售价3763元
微软正式公布XSX《暗黑粉碎神4》主机同捆包,将于6月6日正式推出,售价4299港币,折合人民币3763元。
M9ei2Usb3aIRu4Km.jpg


《暗黑粉碎神4》PVP模式没有构造电比赛事筹划
暴雪《暗黑粉碎神4》确定参加名为“讨厌之地Fields of Hatred”的开放天下PVP内容,不少玩家好奇游戏是否管帐划电比赛事相干的内容。克日,《暗黑粉碎神》总司理Rod Fergusson否认了这一观点。Rod Fergusson在推特互动中明白指出暴雪当前没有《暗黑粉碎神4》的电竞筹划。
Y3ZmQqaqrM228w2F.jpg


《暗黑4》公布加载界面截图
《暗黑粉碎神4》官方公开了四张游戏加载界面的截图,并配文表现“记着这些《暗黑4》加载画面中的每一个,当你死去时,你会常常看到它们。”
s4tQ49G1o4pF6Gsc.jpg


GFDyQEYQ58nZY9Z3.jpg


D6bq1TcChsk46qcA.jpg


A8qO6hl5dxL6lHqo.jpg


《暗黑粉碎神4》是第二款在PC上利用DirectStorage技能的3A游戏
据公开的文件表现,《暗黑粉碎神4》支持DirectStorage技能(可以更快速的读取游戏,不外分依靠CPU),这是第二款在PC上利用该技能的3A游戏(第一款为《魔咒之地》)。
Dxzt04464I8tidIG.jpg


通过文件相识到,《暗黑粉碎神4》利用的是DirectStorage 1.0技能,换句话说,他没有使用GPU的解压缩上风,究竟该功能只支持1.1版本。先前报道表现在RTX 4090加持下,《暗黑粉碎神4》可以在8K最大图形设置下以40-50帧的速率运行,别的游戏还支持DLSS 3.0,暴雪还将为《暗黑4》添加光线追踪性能。
《暗黑粉碎神:不朽》大版本“魔塔纷争”本日激燃上线!
3月30日,《暗黑粉碎神:不朽》全新大版本“魔塔纷争”正式开启,更有全新服务器“魔塔纷争”同步开放。
PeE6r6jdYYTPa6H2.jpg


魔塔揭秘,净化灾厄之塔!灾厄之塔的机密,深埋在科乌斯古城的汗青里。一座座深埋地下的倒悬之塔和太古邪术气力的勾引,吸引了无数的冒险者前来探秘!
“谁净化了它,谁便拥有了它!”这句话给予冒险者们极大的鼓舞,他们依附着勇气与聪明乐成进入魔塔,开启净化仪式。然而,塔中盘踞已久的怪物开始疯狂攻击净扮装置,冒险者们再次开始了战斗,净化灾厄之塔势在必行!
每周,工会管理员都可选取一个已解锁的灾厄之塔,报名净化!报名乐成后,工会成员即可自由进入灾厄之塔内部排除怪物、网络灾厄碎片并举行灾厄之塔的净化。成员将获取的灾厄碎片提交到净化台后,可以为工会获取积分,终极依附积分高低决定塔的归属!
净化仪式乐成,灾厄之塔内的亡灵已然被超度,纷争好像已经竣事。然而,开启纷争模式后,其他虎视眈眈的工会,为了强盛的邪术气力向塔的全部者们发起了挑衅。
C8eY0jyjLNTe37s7.jpg


纷争模式的开启,同时也开启了工会间的气力对决。在纷争模式之下,两边工会的精英将开启对魔塔内多个能量塔的争取!来自对方的攻击会随时打断己方对能量塔的霸占,乐成霸占能量塔就可以连续得到分数,率先得到指定分数的工会将得到角逐胜利!
每周一3:00至周二21:00,其他工会可向已开启纷争状态的灾厄之塔发起宣战,活泼人数前二名的工会将进入初赛!
初赛与决赛将分别在每周四和周六20:00打响!乐成的工会将得到灾厄之塔的支配权!这场工会间的战斗,是本次“魔塔纷争”的亮点,也是浩繁工会证实气力的最好时机!
l8HOs6rQgo6Dn6IN.jpg


灾厄之塔,不但是一座具有强盛魔力的塔,它弥漫出的灾厄之力滋养出强盛的灾厄装备。在保护之地除古堡外的各个地区中,冒险者们只需击败怪物就有肯定几率得到灾厄装备,而在灾厄之塔中掉落的传奇装备百分之百为灾厄装备!
这些具备着灾厄之力的装备,可以为冒险者增加各种属性的增益!冒险者可以根据本身的必要自行搭配灾厄装备,还可以通过灾厄洗炼石去改变灾厄装备的增益属性!差别的搭配方式,会产生差别的增益结果,冒险者们可以自由发挥!
O4zaX9b94R9xZ4AR.jpg


暗黑新游新谍报
《古魂》3月31日三端首发
古魂旗下ARPG新作,暗黑救赎风动作端手互通游戏《古魂》于3月31日三端同步首发上线WeGame。
dGJo7c99m52BO8z4.jpg


《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将饰演神话中痛楚、伤心、平常,但却巨大的好汉们,在巨大秘密的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“运气”的“献祭者们”举行战斗,并睁开自我救赎的观光。
IYp3o0Y5X5Oc88ny.jpg


故事发生在诸神薄暮之前,当时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战役;谋害已久的邪神洛基,从深邃的昏暗中寂静现身。运气挑衅者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着差别的目的,在此暗中的期间,拉开了诸神薄暮的序幕
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精选推荐

返回顶部 关注微信 下载APP 返回列表