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文 / 王丹
本日(3 月 31 日),E3 游戏展公布取消原定在本年 6 月举行的 2023 年展会,这也意味着 E3 一连 4 年未能乐成在线下举行:2020 年时,受新冠疫情影响,E3 取消举行;2021 年,E3 改为线上举行,但结果并不抱负;2022 年,E3 取消了原定的线上展,并表现会在 2023 年带来令业界满足的展会。
自 1995 年开始举行的 E3,曾被媒体誉为 " 环球规模最大、着名度最高的互动娱乐展示会 "、" 全天下一年一度的游戏盛会 "。
在 2019 年的 E3 展会中,微软、Bethesda(其时还未被微软收购)、育碧、Epic Games、Square Enix、任天国等游戏公司,在展会上先容了数款重磅新品,好比《赛博朋克 2077》《终极理想 7 重制版》《塞尔达传说:王国之泪》《光环:无穷》《幽灵线:东京》等。
但本年,微软、任天国、育碧、世嘉、腾讯已公开表现不参展 E3:1 月,微软确认不到场 E3,并表现将在夏日本身举行游戏发布运动;2 月,任天国确认不到场 E3;曾在 2 月表现确定参展的育碧,也在 3 月改口称本年将不到场,同时公布将在夏日本身举行游戏发布运动;世嘉和腾讯也在近期确认不到场本年 E3。
别的,索尼从 2019 年开始就再未参展过 E3。据 IGN 报道,这与 2019 年索尼、E3 主理方之间的意见不合有关。
现在有不少网友在 E3 官宣取消举行的推文下留言表现痛惜,也有人表现明白游戏厂商的选择——新冠疫情让不少游戏大厂意识到,它们完全可以本身举行运动,如许可以或许更机动地把控发布内容,还能省下到场 E3 的费用。
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