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译 / 风马
克日,索尼公布了 2022 财年第三季度财报。财报表现:在停止 2022 年 12 月 31 日的三个月里,索尼的总营收约为 264 亿美元,同比增长 13%,但 33 亿美元和 25 亿美元的业务利润、净利润分别同比降落了 8% 和 6%。
上季度,索尼游戏和网络服务部分的营收到达了 96 亿美元,同比上升 53%,业务利润也比前一财年同期增长了 25%。2022 财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部分的总收入同比上升 24%,但业务利润下滑了 18%。索尼在财报中提到,收购 Bungie 等事件使得该部分的运营本钱出现了增长。
按照索尼的说法,硬件和第一方游戏销量激增,推动该部分营收实现了 " 明显增长 "。在第三季度,索尼共卖出 710 万台 PS5,硬件贩卖额为 34 亿美元,同比、环比分别增长了 118% 和 145%。到现在为止,PS5 主机的环球累计出货量已高达 3210 万台。
PlayStation 游戏第三季度销量为 8650 万份,此中索尼第一方游戏销量为 2080 万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神薄暮》就卖出了 1100 万份。上季度,索尼数字软件贩卖收入、网络服务收入分别同比上升了 34% 和 19%,实体软件贩卖收入(7.21 亿美元)的同比增幅更是高达 216%。
在公布新财报的同时,索尼略微下调了对 2022 财年的业绩预期,预计公司整年收入将到达约 892 亿美元,较 2021 财年增长 15%,但低于客岁 11 月的预估数据(899 亿美元)。索尼预计,公司游戏和网络服务部分的整年收入有望到达 281 亿美元,同比增长 32%。
消息泉源:
https://www.gamesindustry.biz/god-of-war-ragnarok-drives-96bn-quarter-for-playstation
游戏葡萄编译整理
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