《红魔城传说:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)》顾名思义,是一款由Frontier Aja开辟的东方project系列同人作,玩法为复古风类恶魔城。本作是2009年8月发行的系列初代作的重置版,追加了高清重置图像等追加要素和与二代《妖幻的镇魂歌》同样豪华的CV阵容,只管放在现在本作的性价比显得没有那么高了,但是依然是车车人的情怀作之一。 一炮而红的风雅制作红魔城系列的画师是晚杯晓,和红魔城可以说是相互成绩,其狂气的画风让无数人都大受震撼,也颇具恶魔城的风格。精致的人设也让红魔城一炮而红,而另一方面,只管本作的画风是狂气的哥特风,但依然保持了东方正作那股子打完开宴会的宁静氛围,各个脚色的对话也没有由于狂气的画风变得深黑残,非常少见。 异变的因由是巨细姐把八卦杂志当成了古籍,将地下宝藏的传言信以为真,又将赤城山明白为赤城=赤色的城堡,于是以为制作违章修建就能让地下宝藏出现,为了终日施工又鼓起了红雾遮挡日光,同时计划等城管组等人到城里后要求她们一起发掘。 红魔馆的各位对神秘密秘的巨细姐的目标完全不懂,只能一个劲的拦截动脑前先动手的主角组,终极闹出了一场让人啼笑皆非的笑话,直到打完开宴会了才原形明白。而EX关卡则是灵梦发现违章修建不停没拆,打进去红魔馆众人却都支支吾吾的,末了才发现是二妹由于各人打完巨细姐后就以为变乱竣事了跑去开宴会把她一个人留在地下室而大闹性情,只能陪她再玩一场来消气。 本作作为重置版追加了包罗炮姐佐藤利奈、酋长喜多村英梨、凹酱悠木碧、肉松户松遥以致泽城美雪姐姐等大牌声优,固然有些脚色的声线大概会和你的想象差别,但是对于声豚来说依然是一场视听盛宴。 而另一方面,本作的像素风格固然称不上多风雅,却完善符合恶魔城系列的风格,以至于放到MUGEN中和其他恶魔城/同类游戏举行战斗也毫无违和感。作为一款恶魔城的致敬作,这也算是作者心意的表现了。而更难得的是,本作同时分身了身为东方同人和身为类恶魔城游戏的两个身份,不会出现魔改到认不出这是谁的环境。 古城作为一款2009年发售的游戏,本作在谁人年代堪称东方同人界的顶流作品之一,人设等各方面都留下了肯定影响,二代更是更上一层楼。然而在十多年后的本日,本作也透出了一股复古的气味。 作为老派恶魔城like的本作和现今的银河城有着很多区别,关卡制、没小舆图,最紧张的是也和现在成型的银河城流派“得到新气力→解锁新所在”的流程差别,舆图一本道无岔路无折返(不算EX的再打一轮),探索网络要素也几近于无,灵梦的攻击本领也只有简朴的近远和援护,依赖击倒仇人大概击破物品来得到御札(长途子弹),通过关卡解锁援护脚色(队友),喜好现今银河城作品的玩家不肯定是其受众。 另一方面,作为老恶魔城和东方同人的合体作,本作的难度也是有的,仇人的符卡颇为富丽,有当今银河城之风。不外本作提供了多个大大低落难度的本领,在设置栏内可以将生命最大值调到20,这意味着可以多次挑衅,而假如难度再调到最低的“超轻易”,那灵梦的血量将肉到红魔馆众人直呼你是BOSS照旧我是BOSS的水平,我这种手残哪怕硬换血也能简朴把对面击倒,这大概是对本作受众重要是我这种东方众、不肯定认识老派恶魔城的考量。 别的,灵梦还和原作一样有着在空中飞行水平的本领,可以无穷制举行飞行,这在别的银河城里简直就是代替了冲刺+三段跳的可怕棍机。不外本作的飞行体系较为僵硬,一旦腾飞就不能调解朝向,只能利用长途弹幕打击,受击后也会立即坠落,再加上本作中敌我两边长途本领都很强,必要好好思考怎样做。 总结简而言之,作为系列的初代,《红魔城传说:绯色交响曲》的内容不算太多,也有肯定重复度,但是制作上相称精致,而且作为2009年的老游戏在当时的同人界可以说是相称不错了。不外作为老恶魔城like游戏,大概和现今的银河城受众有些差别,有情怀的车车人大概很得当购入。 |