愈发猛烈的 IP 战。
文 / 王丹
本日(6 月 5 日),恺英网络根据国漫 IP《西行纪》改编的新游戏《龙神八部之西行纪》(以下简称《龙神八部》)开启公测,现在已登顶免费榜。
《龙神八部》是首款、也是现在唯逐一款公测的《西行纪》IP 授权游戏。早在上线之前,不少《西行纪》粉丝就对它表现等待,其预约量也凌驾了 100 万。
01
面临播放量过亿的国漫 IP:
进步还原度,低落门槛
起首,《西行纪》IP 自己有不低的热度。它最早在 2015 年以《西游》的名义在中国香港被连载发行漫画实体书,2016 年改名为《西行纪》并登录大陆地域各大线上漫画平台,相干改编动画、影戏等作品也被连续推出。根据腾讯影业 2021 年 6 月消息,其时《西行纪》漫画全网点击量已超 197 亿;根据百漫 2022 年 5 月消息,仅是《西行纪》动画 1-3 季(现在共出 4 季),其时累计播放量已达 39.5 亿。
巨大的 IP 体量,对于《龙神八部》而言,是一把双刃剑:它确实能为游戏带来 IP 流量关注,但同时也相称于在产物身上放了把放大镜——只要它与原作天下观、内容细节稍有毛病,就大概无法得到用户的承认。
怎样得到这个巨大 IP 粉丝群体的认同?《龙神八部》在开场中,就用粗犷硬朗的线条,以及略带水墨结果的色彩,率先表明白本身的态度:对峙原作港漫风。
据游戏主美昆昆在开辟者回首中的先容,团队一开始找了许多差别范例的产物作为《龙神八部》的画风参考,但在探求参考的过程中,他们发现现在险些没有利用港漫风作为重要风格的产物。团队明确,并不是全部玩家都喜好如许的风格,但他们照旧对峙接纳。由于在寻求差别化的同时,他们更盼望寻求对原作全方位的还原。
而这此中最直接的还原方式,就是打造 " 可以玩的漫画 " ——游戏主线剧情以翻页漫画的情势睁开,差别分镜构成主线关卡:
对原作的高度还原,决定了《龙神八部》重要面临的用户为 IP 原作党,以及对港漫感爱好的玩家。明白的用户画像,又反过来对游戏玩法造成了不小的影响。
据主策阿诚先容,在确定玩法大方向前,他们与 IP 方百漫文化以及浩繁粉丝举行了交换。团队相识到,这款面世 7 余年港漫 IP 的大部门粉丝都已步入社会,险些没偶然间和精神去肝一款看似玩法丰富,但却让人玩着非常累的游戏。
综合考量下,他们选择了当下热门的放置卡牌作为战斗的焦点机制。
起首,如许的机制淘汰了玩家的学习本钱。卡牌对战品类在市场上出现得较早,玩家对于这类游戏的机制不会感到太生疏,上手比力快。
职业区分等计划
游戏增长了些许额外的机制,不外本质上并没有举高入门门槛。好比,对战舆图也有属性区分,同属性脚色的特性在舆图中会被激活。
右:火属性脚色 " 唐三藏 " 的特性
其次,《龙神八部》对战斗过程举行了减负。除战斗全部主动举行以外,玩家可以在数值碾压的环境下,一键竣事战斗。碾压不了也可以点 " 跳出 " 回到游戏主界面做其他事变。
固然低落了门槛,且精简了对战过程,《龙神八部》在计谋、挑衅、养成等方面的内容,并不比其他游戏少。除主线以外,游戏还设有 BOSS 挑衅、PVP、调派、爬塔、探索、Rogue 等多种玩法。
在养成方面,除脚色以外,玩家还必要获取并造就魂力、神兵、魂兽等内容。此中,随着玩家品级提拔,游戏将渐渐解锁战斗中的魂兽槽位。玩家在战斗中上阵魂兽,可提拔脚色的属性数值。
同时,这些玩法体系、养成内容,在原版漫画中均可找到对应泉源。好比,三界迷阵的设定,与漫画中的三界(天界、人界、阴界)相对应;在漫画原作中,魂兽可以或许为脚色带来发作性战力加持,游戏的魂兽功能也与此符合。
右:漫画中的狼魂
可以看出,《龙神八部》团队耗费了不少时间去研究 IP。而就评价与反馈来看,如许忠于原作的计划,确实得到了很多 IP 粉丝的认同和歌颂。
02
恺英:IP 已成焦点
竞争力之一
和恺英以往的传奇、古迹类游戏相比,《龙神八部》在画风和玩法上都显得较为独特。我们在先前的文章中也先容过,恺英近几年不停在自研差别品类的游戏。为了进入其他品类赛道、让玩家乐意采取并实验本身的新产物,他们拿出了 " 研发、发行、投资 +IP" 的新战略,选定 IP 作为进入这些赛道的突破口。
而回首近期恺英的财报,我发现,他们大概将 "IP 战 " 抬到了新高度。
据 2021 年财报,其时恺英已积聚了大量 IP 授权,好比传奇天下、热血系列、刀剑神域、魔神好汉传、机动兵士敢达系列、斗罗大陆、盗墓条记、西行纪、封神系列等。而在 2022 年财报中,他们得到的 IP 授权又新增了不少,好比 OVERLORD、关于我转生酿成史莱姆这档事、信长之野望:天道、龙族、仙剑奇侠传等。
这些信息,出现出了恺英在 IP 选择上的 2 个特性:第一,发掘老牌 IP 的同时,获取更多年轻人会关注的 IP;第二,发掘具有中国传统文化 IP 的同时,获取更多在外洋也具着名度的 IP。
别的,我们可以看出,恺英 " 抢占 "IP 的速率确实加速了。公司在 2022 年财报中也表现:" 强盛的优质 IP 获取及贸易化本领已成为公司焦点竞争力之一。" 在前不久 5 月推出的品牌宣传片中,他们也再次夸大了 IP 的紧张性。
而在本年,恺英 IP 游戏的名单还将迎来大幅扩充。除了已推出的《龙神八部》《新倚天屠龙记》《刀剑神域黑衣剑士:王牌》《魔神好汉传》《敢达争锋对决》,他们现在另有几款已获版号但尚未上线的 IP 游戏:《龙腾传奇》《仙剑奇侠传:新的开始》《纳萨力克之王(互助项目)》。别的,公司与腾讯团结开辟运营的《石器期间:觉醒》也预计将在 2023 年公测。
固然听起来有些反差感,但从前主打传奇、古迹类产物的恺英,确实正在一步步走进二次元、年轻人的视野,而且渗出的力度在渐渐加大。作为其他品类赛道中的厥后者,恺英通过 IP 这条捷径,大概将撬动并夺取更多国内、外洋游戏市场份额。