重返将来1999靠着少见的主打英配,以及很抓人的美术风格在二游里得到了不小的关注度,上线之后的评价却南北极分化严峻,到底这英伦腔硬不硬,游戏好欠好玩?我的评价是在二游里实在算是不错的副游了。 剧情配音重返将来的剧情题材很风趣,有充足的吸引力,人设都很明白,比力有影象点,假如对剧情不感爱好也可以直接跳过,也有看到有些玩家在对剧情深挖找不公道和希奇的点,我个人没啥大爱好就不多提了,反正以我看一乐的俗民气态去评价,这剧情挺不错;至于配音方面有个噱头,就是主英配,也有中文配音,英配方面出现一大堆人各种现身说法,什么本身在伦敦住,听着口音太希奇,要么就是啥啥英语相干专业,发音不敷尺度……忽然间就人均英国留门生了,翻批评下来,我已经对这配音到底标不尺度没爱好了,倒是对现在在英留门生的数目很好奇。 立绘建模这个是没有什么争议的,很不错,二游美工如今都很卷,除了部门作死的居然还敢用AI作画乱来玩家之外,大部门都在这方面下功夫,重返将来属于有本身特色的那种,建模也不错,冲着美工来的放心大胆玩,没翻车。 玩法内容养成有关的就不提了,大同小异,另有抽卡相干内容各人用屁股想想也就那一套东西,换汤不换药,至于玩法,不知道有多少人玩过之前也挺有话题度的一款二游,猫之城(固然已经凉了),和猫之城有点像,是回合制的卡牌对战,参加了卡牌合成升级的元素。 在玩法上固然有些专有词,但并没有多少深度,轻量化的表现照旧很显着的,再加上脚色根本抽到就是完备机制,后续的命座给到的只是简朴的倍率加成,对局中给牌纯随机,这些设定就让游戏自己定位非常光显,别提玩法的事变,它就是副游,没事了上线点一点看看剧情,逐步养成喜好的脚色,假如想要体验手操带来的运筹帷幄感,照旧直接换游戏吧。 另有个不少玩家在吐槽的点是不能扫荡,这就要说句公道话了,不能扫荡的游戏也不少,美工垃圾养成难还逼氪的也有一大堆,更况且重返将来固然不能扫荡,但是买通一次关卡之后后续都可以主动作战,以是这也不算硬伤,真要说硬伤玩法自己机制以及没有主动战斗才更伤。 总结美工剧情都不错,能玩是真能玩,欠好玩也是真欠好玩,你别穷究设定,别对着那英配到底标不尺度钻牛角尖,那这游戏在副游里算是可以了,最大的缺点在我看来是不能选主角性别,为什么啊?不管是锁女主照旧锁男主在我看来都是很奇葩的举动,更况且你是剧情驱动的游戏,咱先岂论你剧情优劣,从一开始选角代入感就没有了还拿什么留玩家?只能说背面看运营有没有骚操纵吧,就以现在游戏内容来看,出节奏就扛不住,不出热度消散平平庸淡,对胃口能玩玩的一款平平无奇的二次元副游罢了。 相识更多出色内容,快来关注二吃猿部落 |