吉田直树:《FF16》有充足的预算要多亏《FF14》 Weekly Ochiai近来对《终极理想16》制作人吉田直树举行了采访。 当被问及游戏的管理贩卖和利润方面的题目时,吉田直树表现:“当我第一次提交提案时,我会附上预算文件,好比这将是游戏发布的平台,开辟方面必要这个金额,当游戏发布时,营销和公关的本钱会花这么多,预计的利润将约莫这么多...” “我必须特殊关注贸易方面,假如我只是出于自我满意而创造这款游戏,它肯定不会与下一部接洽起来。因此,纵然我被告知这是一款风趣的游戏,但假如这不能转化为贩卖,那么我们将无法创建下一款游戏。” 别的,吉田直树以为《FF16》能有充足的预算要多亏了《FF14》。 “厥后我不停从《FF14》中赢利,并想法为公司做出了许多贡献,这要归功于光之兵士,以是公司很难对我的发起说不。” |