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3D 动捕让卡通人物舞蹈、呆板人化身智能拍照师,索尼中国研究院大秀技能创 ...

2023-6-2 13:21| 发布者:黑眼圈阿姨| 查看:951| 评论:10

摘要:智东西(公众号:zhidxcom)作者|ZeR0编辑|漠影智东西5月31日报道,5月24日-28日,以"奇境周游"为主题的索尼大型品牌运动"SonyExpo2023"在上海举行。本届展会上,索尼中国研究院旗下多项技能概念验证联合索尼人气娱 ...

智东西(公众号:zhidxcom)

作者 | ZeR0

编辑 | 漠影

智东西 5 月 31 日报道,5 月 24 日 -28 日,以 " 奇境周游 " 为主题的索尼大型品牌运动 "Sony Expo 2023" 在上海举行。本届展会上,索尼中国研究院旗下多项技能概念验证联合索尼人气娱乐 IP 内容的体验项目悉数表态,包罗联合 3D 内容天生和动作捕获技能的 " 假造舞蹈实行室 "、可代替人力实现机器臂主动拍摄的 " 智能机器拍照室 "、以触觉反馈技能助力演唱会等欣赏体验的 " 沉醉式触觉剧场 " 等。

期间,索尼(中国)副总裁、索尼中国研究院院长竹中幹雄与智东西等媒体举行深入交换,分享索尼中国研究院技能研发的方向、办法以及阶段性结果。他谈道:" 中国是一个高速发展和布满无穷大概性的市场,而且人才济济,在中国做研发可以或许更贴近本土的现实需求、加速研发结果的概念验证,从而推动现实落地。"

一、强化中国本土产学研互助,已发力 AIGC 方向,将来关注可连续发展

竹中幹雄说,索尼中国研究院的任务是 " 通过开展对索尼技能的应用研究,为中国社会和索尼的业务做出贡献 ",研发聚焦于三个方向——娱乐、移动出行和可连续发展。

索尼中国研究院于 2005 年在北京设立了第一个实行室,近来几年又设立了深圳和上海实行室,连续加大在中国的研发投入。此中,北京实行室主攻人工智能(AI)、无线通讯方面的研究,上海实行室偏重研究 3D 内容制作,深圳实行室则偏重于传感器和呆板人相干研发。

从短期来看,两到三年间,索尼中国研究院会特殊聚焦在中国的娱乐(元宇宙)和移动出行范畴,等待通过索尼的 AI、通讯、传感、呆板人、3D 内容制作等前端技能,联合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更加多样和可及的娱乐内容创作和欣赏办理方案。

竹中幹雄谈道,AI 内容创作和 AI 大模子研究黑白常紧张的前沿技能,将会给将来的互联网带来极大打击,索尼中国研究院现在在 AIGC 方向发力较多。

从中恒久来看,五到十年间,索尼中国研究院盼望着眼于可连续发展,即使用现有的一些工业互联网 IoT 技能、传感器装备,再联合上索尼中国研究院开辟的 AI 和无线移动通讯的底子技能,应用在农业、老龄化、教诲等一些中国现存的社会课题范畴,运用索尼的技能在本土找到符合的互助同伴,共同开辟相应的办理方案,为中国社会的发展做出一些贡献。

▲索尼(中国)有限公司副总裁、索尼中国研究院院长竹中幹雄担当媒体采访

索尼中国研究院正在向应用型研究转型,把底子技能应用到现实场景和产物中,以其现有技能再加上其他技能举行一些得当中国国情的 PoC 验证,并碰面向特定应用范畴,在中国探求符合的产学研互助同伴来共同举行研究和开辟。

竹中幹雄告诉智东西,通过与互助同伴一起共同研究开辟新的办理方案和新的应用,可以或许改进索尼中国研究院的技能。总结来说,底子技能研究这部门是由索尼中国研究院独自完成的,在底子研究上面一层的应用研究方向,索尼中国研究院盼望可以或许积极地与外部互助同伴共同开展。在明白想要在某个范畴探求互助同伴时,索尼中国研究院会本着互补原则,自动提出邀约互助的提案,共同在中国推进某一项技能的发展。

二、将关键技能与现有产物融合,探索将来娱乐内容创作体验

在 Sony Expo 2023 上,索尼中国研究院以给创作者提供更多创作大概性和给用户提供多维娱乐体验为目的带来了三个主题体验项目。

这些项目显现了索尼中国研究院开辟的关键技能与现有产物的融合与协同。其展台的体验内容和空间展示由索尼中国计划中央统筹计划开辟,整个展台是索尼计划理念、前端技能、娱乐 IP 的一次融合和展示,是索尼对将来娱乐内容创作和体验的思索结果。

▲索尼中国研究院 Sony Expo 2023 展台全貌

(1)" 假造舞蹈实行室 " 体验区:观光者可以先辈入绿幕拍摄区,拍下本身的真实三维形象,然后佩带索尼的轻量级动作捕获装备,跟着索尼大屏电视上的 RAYNOS-chan 卡通人物形象简朴舞动,记载下本身的动作数据,颠末索尼的体系天生加工后,就可以在索尼的空间实际表现屏上裸眼欣赏到本身的三维形象在 3D 空间中舞蹈。

竹中幹雄谈道,这个项目用到了轻量级动作捕获体系 mocopi、空间实际表现装备 Spatial Reality Display 两个既有产物,与自由视点体积捕获拍摄技能(FVV)相联合,刹时就能天生 3D 人物,从而创造一种全新的娱乐体验。索尼中国研究院会提出各种新的应用方法提案,然后举行实行代价验证。

该项技能已经于索尼在华的首个黑彩晶假造制作影棚开始了概念验证实行,将有望资助内容创作者乃至平凡用户以更轻量级、更可及的方式创造假造 3D 内容,将实际真实天下映射到元宇宙中。

(2)" 智能机器拍照室 " 体验区:观光者可在一个由索尼假造制作技能打造出的《尼尔:机器纪元》游戏场景中近间隔打仗游戏主角尤尔哈 B 型二号(YoRHa No.2 Type B)。选好游戏关卡配景后,拍摄呆板人可以或许主动追踪并记载下观光者与尤尔哈的合照影像,并支持免费下载领取电子照片留念。

这是索尼中国研究院探索的机器臂在娱乐场景的用例,也是全场最大的一个体验区。拍摄呆板人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳固的拍摄质量,极大节流人力。将来,索尼中国研究院将进一步在该概念验证中参加可及时移动的中小屏配景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的假造制作办理方案。

▲在 " 智能机器拍照室 " 体验区,呆板人正在给体验者照相

(3)" 沉醉式触觉剧场 ":观光者可以站上特制的地板地区,观看电视中索尼音乐旗下艺人 LiSA 演唱会的出色内容。地板上搭载了索尼的触觉反馈技能,使得观光者能与 LiSA 的歌声同频共振,通过差别波形的震惊结果感受演唱会中的高潮升沉,实现 360 音频、视频、触感多维一体的沉醉式娱乐体验。

现在,触觉反馈技能已应用于索尼 PlayStation 5 游戏机的 DualSense 手柄、索尼 Xperia 智能手机的部门型号中。竹中幹雄说,索尼中国研究院思量将这一技能应用于元宇宙空间中,尤其是在大型娱乐、体验型办法的应用,提供大型空间的沉醉式娱乐办理方案,如今已与国内部门互助同伴在互助洽商中。

▲索尼中国研究院 Sony Expo 2023 展台全貌

结语:技能研发创新是根本基石

索尼中国研究院在华领衔的初次出展,旨在对外沟通和交换索尼在华技能研发办法及阶段性结果,进一步贴近本土创意娱乐社群,携手更多良好互助同伴共同举行新期间下新应用场景的探索与实践。

竹中幹雄说,多元化的业务是索尼独特的上风,而技能研发创新是根本的基石,驻足久远,索尼中国研究院关注的范畴将更为广泛,如可连续发展等,会进一步开放对外交换,强化中国本土的产学研互助,以期更加融入和贡献于中国的财产升级和社会发展。


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