技能细节 在技能加点上,我发起各人主一副三,有大点大。在大乔的技能细节上,有一个显着的分水岭:八级。八级前的大乔和八级后的大乔,技能利用的思绪和方法是完全差别的。 我们先说一技能和三技能。八级前,辅助大乔的一、三两个技能肯定要放好位置去打伤害,肯定要以伤害为主要目的。但是到了八级后,除非补伤害,否则这两个技能肯定不要想着拿去打伤害,1技能是给队友加快和击飞对手,3技能是要想着去缄默沉静对手的开团技、控制技、逃跑技。 在二技能的利用上,最关键的就是把二技能放在一个最安全的位置,大概说是能有肯定把握把队友送回家的位置,再用大招把队友传返来。 在大招的利用上,8级之前的大招肯定要爱惜,此时你没做冷却鞋,8级之前大招的CD时间很长,必须用于关键团战。到了8级之后,假如是发育阵容,那么少打斗,去给队友大招让队友可以回家后快速返来补线 什么是出奇制胜呢?举个例子,好比,小舆图中对手打野向上走,假如对手的下路守塔好汉清线不快,那么我们可以试着压他。假如你可以乐成压抑,那么就可以直接给大招让上路队友过来,不但增援本身,还能让队友免于被对手打野抓到。 在大招施放位置的选择上,除非有把握,否则只管别把大招开在塔下,由于大招可以给队友加40%-50%的攻击速率,很得当来接团。假如敌方开团技、发作技比力多的话,大招开背面;假如感觉能打的过,在敌方技能交完之后,可以大招开前面把队友送返来。 团战思绪 在一级,一样平常我们都是要站二草的,但是假如对面好汉一级有控制,包罗各种留人技能,比方孙策的晕眩,那么别去站二草,只要等双边漏头看下对面是什么开的就OK,如许你方已经得到了充足的信息。 在暴君革新之前,暴君四周的视野能给多少给多少,只管去和中单一起站中草,而且只管去帮暴君路和中路快速推线。固然,假如中路和暴君路中的此中一起清线较快,那么你只必要帮别的一条线快速清完就行。 必要留意的是,中路一塔前期万万别掉!万万别掉!对面来压的话,我们能守肯定要守!这里很紧张,由于中塔是前期视野的关键阵地,一旦失去中塔,那么我们的视野将会受到极大的限定,团体的运营会受到极大的影响,特殊是大乔这种吃节奏的好汉会更加难熬。 在召唤师技能的选择上,我发起各人携带治疗。治疗最好留着,去救济必死的队友大概等候团战。在救赎的选择上,我发起最好留给打野中单这种关键的节奏位置。 学会这两点成为一个高手大乔只会是时间题目。 |