一击致命 发表于 2023-3-9 15:31:21

《好汉连3》评测:战火之下,众生皆苦

原标题:《好汉连3》评测:战火之下,众生皆苦
                        反战,是一个亘古稳定的主题,从《这就是我的战役》到《大胆的心:天下大战》,这些作品无一不在通过刻画在暴虐战役下艰巨求生的小人物,来向玩家转达着战役给平凡人民带来的劫难,以及在云云困苦的情况中发作出的人性的光辉。


但作为一款即时战略类游戏来说,在“反战”这个主题之上,制作组可以表达的内容着实有限。一方面制作组必要通过计划战役的震撼局面,刺激玩家的神经,变更起玩家的征服欲,吸引玩家继承嬉戏作品;另一方面,即时战略游戏中作为向导者,现实上不管是公理照旧险恶的一方,玩家的态度已经无法宁静民放在一起了。这两个方面无疑让即时战略游戏在“反战”这个主题上渐行渐远。


固然玩过不少当代战役题材的作品,但《好汉连3》是此中为数不多的能在潜移默化中让我感受到战役的暴虐,大众的挣扎求生,固然久经摧残但在战火中盼望永存的作品。如安在玩家饰演指挥官,征服欲爆满的环境下仍旧能让他感受到这些暴虐的实际?制作组水雷社给出了两个方向的答案,在我看来都实着实在的影响到了游戏中的玩家。


《好汉连3》的战争重要分为两个战场,分别设立在意大利战场和北非战场。在主打章节线性关卡的北非战争,制作组通过一个老父亲的家书,也可以说是心田独白,来描画出一个想要掩护家庭被迫到场战役的男子形象。但现实上这并不是最大的亮点,现实上,最富有反差感的是,作为故事的报告者,这个男子参加了英军,而玩家饰演的,则是作为侵犯者的北非德军。


如许的对立带来了非常戏剧性同时也相称暴虐的剧情结果:在我们通过本身奇妙的战术安排下,北非德军一起高歌猛进,但与此同时,加载游戏前那位父亲的心田独白也就愈发的不容乐观;同样的,随着关卡难度不停上升,也就意味着德军在北非战场上陷入僵局,玩家操纵难度加大,但父亲的独白就会有更多的盼望。


更让我以为奇妙的是,在北非战争的英德两军的征战这条明线,以及到场英军的老父亲心田变革这条暗线之外,制作组在每场战争竣事之后,还参加了在战役中的女儿的遭遇履历这条叙述线索。在玩家履历了女儿一家由于战役和毒害而与亲人们阴阳两隔,履历了生离死别之后但仍未失去盼望,而本身又是北非大陆这地狱情形的始作俑者时,心田的震撼可以说是无以复加的。


不外幸亏,制作组照旧为玩家计划了一个尚且算是圆满的了局。父亲终极从火线安全归来,而女儿也乐成与父亲团圆,但整个家属,也只剩下了他们,不,盼望也存留了下来。


而在玩家作为反抗侵犯的指挥官的意大利战场上,制作组计划了战略舆图和小舆图即时战略相联合的玩法,让玩家体验反攻的快感。在如许的环境下,看上去“反战”这个题材好像不太好体现,但制作组在战略舆图上,计划了一些列的“突发变乱”,让玩家在嬉戏过程中不知不觉感受到战役带来的粉碎。


有些时间玩家在战略舆图上会收到一些无线电信号,除了轴心国索菲亚送来的知心“讽刺”之外,更多的是匿名的求救信号,此中的内容不乏有穷人受伤,躲避抓捕的内容。而随着玩家的推进,如许的随机变乱更是层出不穷,更能让玩家感受到战役的不易。


同样的,在意大利战争的加载界面,制作组为玩家们预备了数封士兵汉克写给本身女朋侪艾娃的家书。但放到如今本应是甜言甜言,你侬我侬的爱情之书,在战场炮火的影响下,酿成了战况的估计以及心田的独白:战友负伤、阵亡,但汉克仍旧用一种较为轻松的语气为女朋侪报告着战场上的统统。盼望,就是在如许一封封家书中向他的女友,也向屏幕外的玩家一点一滴的通报着。


我以为这才是《好汉连3》真正有代价的地方,在一个玩家征服欲高涨的时间也会告诉玩家,“战役”这个词的极重和暴虐。期间的一粒尘,落在每个人的头顶就是一座山。不外本作也告诉了玩家,纵然战役再怎么暴虐,战役中的人民履历了多少苦难,都不会被击垮,盼望,永久存在于人与人之间。


固然,这也并不能补充《好汉连3》现在让我感到遗憾的地方,大略的UI,频仍发生的读取存档报错,意大利战役节奏迟钝,键位计划缺陷等等等等,这些题目对于一款游戏来说,显得相称的致命,同时给玩家一种“制作组很匆匆,发行商吃相丢脸”的感觉。


以是,这就是我将标题取为“战火之下,众生皆苦”的缘故原由。直观的来讲的话,《好汉连3》告诉了玩家,在战役的摧残下,受到战役波及的大众生存的不易,到场战役的士兵战斗的艰苦,但纵然在如许困苦的情况中,仍旧存在着盼望的种子。而换一个方面来说,《好汉连3》如许一个“备受摧残”的作品,也是让购买它的玩家们叫苦不迭,玩家们成为了这部作品的“捐躯品”。不外幸亏,“盼望”照旧存在的,究竟水雷社在游戏发布的这段时间一连更新了多个补丁,这种诚意和对峙也算是给玩家们末了的慰藉了。


轻微总结一下吧,《好汉连3》整部作品固然给人一种尚未完成的“半制品”之感,但假如你现实上手体验事后就会发现,游戏的焦点玩法照旧能带给你不少的惊喜,而制作组在游戏中关于“反战”的思索更是值得深思。但假如只是想体验这类即时战略游戏的畅爽体验的话,大概如今入手还为时尚早,不稳固的游戏体现和不均衡的游戏机制大概会让你领会痛楚,照旧等水雷社更新稳固之后,在做入手计划也不迟。
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